트렌드
한국은 게임 시장을 선도해온 국가중 하나이다. 특하 90년대와 2000년대, 아시아에서 멀티플레이 온라인 롤 플레잉 게임(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, MMORPG)이라는 장르가 성장할 수 있었던 배경에는 한국 게임 ...
・
2014.12.17
플래텀의 한주간 국내 스타트업 소식 및 중국 테크 소식을 받아 보실 수 있습니다.