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한국, 전 세계에서 4번째로 모바일 게임에 돈 많이 썼다

앱애니와 IDC가 발표한 ‘게임 스포트라이트 2021 리뷰’에 따르면 한국은 전 세계에서 4번째로 모바일 게임을 소비했다. 보고서는 지속된 코로나19의 영향으로 모바일 게임의 강세가 더욱 확대됐으며, 특히 ...

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[AppAnnie 주간 리포트 #2] 2014년 2분기 모바일 게임 시장 리포트

글로벌 모바일 앱 시장조사업체 앱애니와 IDC(International Data Corporation)가 파트너십을 맺고 공동으로 제작한 앱애니 & IDC 모바일 게임분야 시장 리포트를 발표하였다. 이번 보고서는 모바일을 비롯하여 게임에 ...