
생성형 인공지능(AI) 스타트업 스캐터랩이 운영하는 AI 픽션 플랫폼 제타(zeta)가 일본에서 매출 성장세를 보이고 있다. 이용자 수 1위에 이어 수익화가 본격화되는 양상이다.
제타는 지난해 12월 일본에서 월 매출 11억 원을 기록했으며, 올해 초에는 일 매출 약 7,500만 원을 달성했다. 회사는 2026년 일본 내 연간 매출이 200억 원 이상에 이를 것으로 전망하고 있다.
제타는 사용자가 AI 캐릭터와 함께 실시간으로 스토리를 만드는 플랫폼으로, 2024년 5월 일본 시장에 진출했다. 모바일 앱 시장 분석 서비스 앱에이프(App Ape)에 따르면, 제타는 2025년 12월 기준 일본 엔터테인먼트형 AI 앱 가운데 이용자 수 1위를 기록했다. 월간, 주간, 일간 지표에서 모두 1위를 유지했으며, 지난해 12월 31일 기준 일간활성이용자(DAU)는 20만 명 이상으로 2위 대비 약 40% 높았다.
업계에서는 제타의 성과를 한국 기술과 콘텐츠가 일본 시장에서 이어온 흐름의 연장선으로 보고 있다. 일본 웹툰 시장의 카카오픽코마와 라인망가(네이버웹툰), 모바일 게임 시장의 승리의 여신: 니케(시프트업)와 블루 아카이브(넥슨)에 이어, AI 픽션 분야에서 제타가 자리를 잡아가고 있다는 분석이다.
스캐터랩은 지난해 12월 제62회 무역의 날 기념식에서 3백만불 수출의 탑을 수상했다. 현재 일본 시장 성과를 바탕으로 북미 등 영어권 시장에도 진출한 상태다.
김종윤 스캐터랩 대표는 “제타는 일본 시장에서 실제 매출과 이용자 지표를 통해 성장세를 보이고 있다”며 “글로벌 시장으로 영역을 확장해 나갈 것”이라고 밝혔다.



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