트렌드
일본의 2012년 소셜게임 시장 규모는 3,870억엔으로, 한화로 약 4조 4천억원을 넘는 규모이다. 이는 2011년 대비 137% 성장한 것이다 (야노 경제 연구소 조사결과).이러한 급성장을 가져온데에 한 ...
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2013.03.19
2013.03.15
2월 중순 일본의 스마트폰 광고 제작 업체인 CyberZ에서 전국의 소셜게임 사용자 15~69세 남녀 1,018명을 대상으로 [소셜 게임의 이용 실태 조사(총 3탄)]에 대한 조사결과를 발표하였다. 1탄에서는 ...
2013.03.06
스마트폰 보급률이 전 세계적으로 높아지고 있는 가운데 일하는 시간을 제외한 자신만의 시간에 마우스와 키보드를 사용하는 사람들이 줄고있다. 왠만한 웹서핑과 시간 죽이기용의 게임은 손가락 하나로도 가능하다. ...
2012.10.25
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