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헬로긱스, 크라우드펀딩 시작 9일만에 목표금액 108% 달성

국내 최초 지분투자형 크라우드펀딩 오픈트레이드에서 (주)헬로긱스의 크라우드펀딩이 시작 9일만에 목표금액 5,000만원을 달성하였다고 밝혔다. 아직 온라인을 통한 소액의 투자자금 모집이 법제화되지 않은 상황이기에, 공모가 아닌 사모형태로 ...

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교육용 테크 키트 개발사 ‘헬로긱스’, 크라우드 펀딩 목표 680% 달성

국내 펀딩 포털 와디즈(대표 신혜성)에서 올해에만 벌써 두 번째 하드웨어 스타트업이 크라우드펀딩에 성공했다. 지난 2월 미아방지용 스마트밴드 제조 스타트업인 리니어블의 대성공(1800여명 참여, 3.3만 달러 유치)에 ...

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교육용 테크키트 개발사 ‘헬로긱스’, 크라우드펀딩 목표금액 300% 돌파

STEAM 교육이 떠오르고 있다. STEAM 교육이란 과학(S), 기술(T), 공학(E), 예술(A), 수학(M)이 결합된 교육방식으로, ‘융합인재교육’이라 불리기도 한다. 이미 많은 선진국에서는 과학기술 분야의 인재양성을 위해 범국가적으로 추진하고 ...

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비트큐브, 기술과 예술의 융합으로 당신의 뇌를 자극하다

이신영 대표와 강병수 미디어 아티스트, 김재영 미디어 콘텐츠 개발자는 숭실대학교 미디어학과 대학원에서 만나 하드웨어와 디지털 콘텐츠의 융합에 관한 연구를 하였다. 백남준 아트센터에서 교육과 워크숍을 진행해 보면서 새로운 기회를 발견한 그들은 창업을 ...