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2013년 일본 스마트폰 게임 시장 규모 5468 억엔…전년대비 178% 성장

사이버에이전트의 자회사 사이버제트(이하 CyberZ)와 시드플래닝, (사)일본온라인게임협회가 2013년 일본 스마트폰 게임 시장동향 및 전망 결과를 발표했다. 관련 내용을 요약하면 아래와 같다.  일본 스마트폰 게임 시장규모 5468억엔 ...

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일본 스마트폰 소셜게임 이용실태 (1)

2월 중순 일본의 스마트폰 광고 제작 업체인 CyberZ에서 전국의 소셜게임 사용자 15~69세 남녀 1,018명을 대상으로 [소셜 게임의 이용 실태 조사(총 3탄)]에 대한 조사결과를 발표하였다. 1탄에서는 ...