Game

트렌드

[AppAnnie 주간 리포트 #2] 2014년 2분기 모바일 게임 시장 리포트

글로벌 모바일 앱 시장조사업체 앱애니와 IDC(International Data Corporation)가 파트너십을 맺고 공동으로 제작한 앱애니 & IDC 모바일 게임분야 시장 리포트를 발표하였다. 이번 보고서는 모바일을 비롯하여 게임에 ...

Business 스타트업

재미있게 홍보도 하고 사람도 뽑을 수 있다면?

게임을 통해 소비자 인게이지먼트를 높여 마케팅에 활용하고, 운동에 접목시켜 색다른 경쟁으로 운동효과를 배가 시키고, 학습 메커니즘에 재미있게 녹여 아이들의 자발적 동기(자기 주도적 학습)를 일으키는 일은 ...

Business 스타트업 인터뷰

할로윈데이 좀비의 구강상태

아이가 스스로 할 수 있도록 부모가 가장 먼저 교육시켜주는 것 중의 하나가 칫솔질이다. 구강 위생은 아무리 강조해도 지나치지 않기 때문에 외출 후 손발을 씻는 것 ...

Business 스타트업

재미로 나무심기 : Real-Life Impact

남아공(South Africa)을 가기 위해 홍콩에서 남아항공(South Africa Airline)을 타고 요하네스버그(Johannesburg)로 향하다 보면 반드시 마다가스카(Madagascar)상공을 지나게 된다.물론 비행기 창을 통해 볼 수는 없지만 항공기 내 실시간 ...

Business 스타트업 인터뷰

4가지 재미요소(4 Keys to Fun)로 보는 게임과 소셜네트워크서비스

아이폰용 게임이 지금처럼 매우 다양하고 수준 높은 게임이 많지 않았을 때부터 이미 ‘Tilt World’와 같은 게임을 처음부터 기획/디자인하고 서비스해 온 XEODesign설립자이자 최고 경영자인 니꼴 라자로(Nicole ...