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100개의 도전, 하나의 미래… 구글플레이 ‘창구 프로그램 7기’ 선정 결과와 시대의 단면

구글플레이가 중소벤처기업부, 창업진흥원과 함께 진행하는 ‘창구 프로그램 7기’에 참여할 100개 스타트업을 최종 발표했다. 2019년 출범 이후 일곱 번째를 맞은 이 프로그램은 창업의 ‘창’과 구글의 ‘구’를 결합한 이름처럼, 혁신적인 국내 스타트업과 글로벌 진출의 가교 역할을 자임하고 있다.

100개사라는 숫자는 그 자체로 거대하면서도 공허하다. 마치 오래된 학교 동창회 명단을 훑어보는 듯한 느낌이다. 이름을 하나씩 읽을 때마다 어떤 얼굴이 떠오르는 것도 아닌데, 묘한 향수가 일어난다. 그렇게 이 프로그램은 벌써 7년째를 맞았다.

선정 기업 중 최우수 평가를 받은 잼잼테라퓨틱스는 ‘잼잼400’이라는 아동용 게임형 재활 앱으로 주목받았다. 뇌 병변으로 발달이 느린 아이들이 비싼 재활 치료 대신 AI 동작 인식 기술을 활용해 집에서도 소근육 재활을 할 수 있게 했다. 과거 치료실에서 눈물 콧물 흘리며 재활 치료받던 아이들을 생각하면, 이런 기술적 진보는 분명 축복이다. 현재 이들은 자폐 아동을 위한 ‘핑크퐁과 잼잼 친구들’이라는 새로운 서비스도 준비 중이다.

디테일게임즈의 ‘외계인은 배고파’는 이름만으로도 호기심을 자극하는 서바이벌 로그라이크 게임이다. 한국, 미국, 대만에서 이미 50만 명의 유저를 확보했으며, 이번 선정을 계기로 동아시아와 북미 시장으로의 확장을 꾀하고 있다. 무니스의 ‘나이틀리’는 뇌파 기반 맞춤 사운드로 수면의 질을 높이는 앱이다. 바쁜 일상에서 쪼개먹는 수면, 그나마 효율적으로 자보자는 현대인의 슬픈 욕망이 투영된 서비스라 할 수 있다.

Top 10에 이름을 올린 서비스들은 우리 시대의 단면을 명확히 보여준다. ‘포멜로’는 섭식장애 증상을 관리하는 앱이다. 음식 콘텐츠가 넘쳐나는 시대에 역설적으로 많은 사람들이 식사와 불안한 관계를 맺고 있다는 방증이다. ‘노매드헐’은 여성 여행자를 위한 커뮤니티 서비스로, 여행조차 성별이 개입하는 현실을 보여준다. 안전하게 여행할 권리마저 성별에 따라 다르게 보장받는 시대의 아이러니가 담겨 있다.

이번 선정 결과에서 읽히는 가장 두드러진 특징은 AI와 실용성의 결합이다. ‘핑크퐁과 잼잼 친구들’, ‘카티타임’, ‘STREAM’, ‘쏠브’ 같은 서비스들은 특정 문제를 정밀하게 해결하는 맞춤형 AI 솔루션을 제시한다. AI는 이제 범용 기술이 아닌, K팝 댄스 학습, 아동 놀이, 교육 등 구체적인 영역에서 혁신을 이끄는 도구로 진화하고 있다. 우리는 점점 더 AI와 공존하며 살아가게 될 것이다. 그것이 편리함인지, 의존인지는 아직 판단하기 이르다.

또 다른 주목할 만한 트렌드는, 바쁜 현대인의 파편화된 여가를 위한 캐주얼 게임의 부상이다. ‘덴버의 숲’, ‘라쿤스스토어’ 같은 이름은 그 자체로 힐링을 약속한다. 너구리들이 운영하는 가게라니, 상상만으로도 미소가 번진다. 지하철에서, 자기 전 침대에서, 잠깐씩 현실을 잊게 해주는 이런 게임들은 각박한 현실의 반증이기도 하다.

세 번째 특징은 처음부터 글로벌 시장을 겨냥한 서비스의 증가다. ‘투디’는 베트남 교육 시장을, ‘Moji’는 글로벌 Z세대를, ‘Six Clash’는 인도 크리켓 시장을 타겟으로 한다. 이는 한국 시장만으로는 성장에 한계가 있다는 냉혹한 현실을 스타트업들이 직시하고 있음을 보여준다. 더 이상 국내 성공 후 해외 진출이 아닌, 태생부터 국경을 초월하는 시선이 생존 전략이 된 것이다.

구글플레이는 선정된 스타트업들에게 ‘창구 성장 지원 세미나’, ‘VC 오피스아워’, ‘창구 알럼나이 데이’ 등 다양한 프로그램을 제공한다. 특히 올해 신설된 ‘창구 AI 스터디잼’은 시대의 흐름을 반영한다. 모든 길이 AI로 통하는 시대, 스타트업들은 또 다른 공부를 시작해야 한다. 그들의 하루는 몇 시간일까. 아마 24시간으로는 부족할 것이다.

김경훈 구글코리아 사장은 “매년 창의적인 아이디어와 서비스로 시장에 도전하는 스타트업들과의 만남이 기쁨”이라며 “국내 개발사들의 잠재력 실현을 위한 기반을 마련하겠다”고 밝혔다. 그의 발언에 진정성이 담겼는지는 알 수 없으나, 100개 스타트업은 이제 생존 게임에 뛰어들었다. 몇 개가 살아남을지, 또 다른 유니콘이 탄생할지, 아니면 내년엔 모두 잊혀질지는 알 수 없다. 그것이 스타트업 생태계의 냉혹한 현실이다.

확실한 것은 우리의 세계가 점점 더 AI로 채워지고 있다는 사실뿐이다. 이 흐름은 거스를 수 없고, 그저 우리는 이 새로운 시대에 인간다움을 잃지 않을 방법을 고민해야 한다. 어쩌면 100개 스타트업 중 하나가 그 해답을 가지고 있을지도 모른다. 그런 기대를 품고 ‘창구 프로그램 7기’의 미래를 지켜볼 일이다.

창구 프로그램 7기 Top 100 개발사 목록

순번기업명콘텐츠명
1주식회사 잼잼테라퓨틱스핑크퐁과 잼잼 친구들
2주식회사 디테일게임즈외계인은 배고파
3주식회사 무니스나이틀리(Nightly)
4주식회사 시그마스튜디오트리니티 가디언즈: 혼돈의 탑
5주식회사 슈퍼빌런랩스슈빌 : 슈퍼빌런 원티드
6라이덕 주식회사라이덕
7(주)아이클로홈덴(HOMEDEN)
8포멜로포멜로(Pomellow)
9노매드헐노매드헐(NomadHer)
10머니가드서비스 주식회사머니가드
11주식회사 고로켓컴퍼니팜픽
12고트헤이븐카리(CARI)
13주식회사 공카공카
14굿노즈
15내일사장내일사장
16네모감성허밍블럭스
17주식회사 다이브스튜디오스Peek
18주식회사 더블유쓰리컴퍼니Moji
19(주)데브언리밋SPARKY
20도비캔버스 주식회사도비캔버스
21디벨롭하우스웨잇버디
22디엘티파트너스헬로우봇
23레이라 주식회사복덕빵
24주식회사 루트파인더즈이지플러스(EasyPlus)
25르도드코퍼레이션꼬끼오 알람
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53(주)스트림스튜디오STREAM
54주식회사 스푼타임스푼타임
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56주식회사 아틀리에미라지RuneTower
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58주식회사 아페로스키미파이(Skimmify)
59주식회사 알바임Greyd
60(주)알버스라쿤스스토어(Raccoon’s Store)
61주식회사 알투씨컴퍼니픽플리
62주식회사 앱노멀차원의 용병 키우기
63주식회사 야호랩Tudy
64주식회사 언더파랩샤샷(ShaShot)
65에이비제트 주식회사인포크링크
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67(주)엔본무림세가 전생랭커
68주식회사 엔코위더스Enkorstay
69주식회사 오붓오붓
70(주)오지고양이 천국
71주식회사 위너스게임즈Six Clash
72주식회사 유니메오좋은케어
73율리앤탄덴버의 숲 : 머지 & 코지
74(주)짐워크짐워크
75주식회사 카운트다운에이아이미우(MeeAww)
76카티어스 주식회사카티타임
77커런시유나이티드큐닛(cuunit)
78주식회사 커버링커버링
79주식회사 케어로그케어로그
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81주식회사 코코지코코지
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