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[발표자료] 제5회 게이미피케이션 코리아 오픈 세미나 Gamification Open Seminar (5th)

매우 많은 분들의 도움으로 제 5회 게이미피케이션 오픈 세미나 Gamification Open Seminar (5th)를 성공적으로 마칠 수 있었습니다. 그 어느때 보다도 많은 분들이 참여해 주셨으며, 3시간 넘게 열정정인 강의를 해주신 모든 발표자분들께 감사드립니다. 발표시간과 QnA 시간을 잘 배분해서 더 많은 토론을 유도하지 못한 것이 조금 아쉽습니다. 더구나 마지막 울트라캡숑 권대표님께 충분한 시간을 드리지 못한 진행상의 미숙함도 있었습니다. D.Camp의 마감시간을 미처 체크하지 못했었군요.

세미나를 진행해 오면서 느끼는 점은 이제 국내에서도 재미요소가 가미되고 고민을 하는 서비스가 계속 나오고 있다는 생각이 듭니다. 굳이 ‘게이미피케이션’ 이라는 단어를 몰랐거나 붙이지 않더라도 재미를 실생활에 적용하고, 사용자의 행동을 유발하며, 데이터로 지속적인 피드백과 업데이를 통화 정교해 지는 과정을 겪는 모든 서비스가 많아지고 있다는 것이죠. 앞으로 이러한 고민과 현상, 그리고 이를 응용한 서비스는 더욱 많아질 것으로 생각합니다.

다시 한 번 세미나에 참여해주시고 발표해주신 모든 분들께 감사드립니다.

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