NHN

스타트업

NHN, 1분기 매출액 5,205억원, 영업이익 155억원 기록

NHN의 연결기준 2022년 1분기 매출은 전년 동기 대비 15.2%, 전 분기 대비로는 4.6% 감소한 5,205억원, 영업이익은 155억원을 기록했다. 1분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 코로나19 ...

투자

웹툰 제작사 ‘유주얼미디어’, 36억 시리즈A 투자유치

웹툰과 웹소설 등 다양한 콘텐츠를 유통·제작하는 ‘유주얼미디어’ 가 NHN으로부터  36억 원 규모의 시리즈 A 라운드 투자를 유치했다. 2014년 설립된 유주얼미디어는 2015년부터 웹툰 자체 제작 스튜디오를 ...

스타트업

NHN, 매출, 영업이익, 당기순이익 모두 분기 최대 기록

NHN이 2021년 3분기 실적을 9일 발표했다. NHN의 연결기준 2021년 3분기 매출은 전년 동기 대비 14.8%, 전 분기 대비 4.2% 증가한 4,725억원, 영업이익은 279억원, 당기순이익은 445억원을 ...

이벤트

NHN 커머스 부문, ‘자상한기업2.0’ 선정… 중기·소상공인 온라인 진출 지원

중소기업과 소상공인의 코로나19 극복과 성공적인 온라인 진출을 돕기 위해 NHN의 전자상거래 부문 회사들이 자상한 기업으로 나선다. 중소벤처기업부는 6월 17일 판교 NHN 플레이뮤지엄에서 NHN 커머스 사업 ...

Business 스타트업

NHN, 21년 1분기 매출 4,599억원, 영업이익 292억원, 당기순이익 238억원

NHN이 2021년 1분기 실적을 13일 발표했다. NHN의 연결기준 2021년 1분기 매출은 전년 동기 대비 16.6%, 전 분기 대비 0.8% 증가한 4,599억원, 영업이익은 전년 동기 대비 ...

Business

NHN, 지난해 매출 1조 6,814억원, 영업이익 1,025억원

NHN이 2020년 연간 및 4분기 실적을 8일 발표했다. NHN의 연결기준 2020년 연간 매출액은 전년 대비 13.0% 증가한 1조 6,814억원, 영업이익은 전년 대비 18.2% 오른 1,025억원, ...

스타트업

NHN, 2020년 3분기 매출 4,194억원, 영업익 274억원, 당기순익 321억원

NHN(대표 정우진)이 2020년 3분기 실적을 13일 발표했다. NHN의 2020년 3분기 매출은 전년 동기 대비 19.2%, 전 분기 대비 3.5% 증가한 4,194억원, 영업이익은 전년 동기 대비 ...

스타트업

NHN, 2020년 2분기 ‘페이코 거래규모 26% 증가, 오프라인 결제 3배 성장’…전체 12% 차지

NHN이 2020년 2분기 실적을 발표했다. NHN의 2020년 2분기 매출은 전년 동기 대비 10.6% 증가한 4,051억원, 영업이익은 4.0% 오른 265억원, 당기순이익은 7.8% 상승한 187억원을 기록했다. 2분기 ...

Business 스타트업

NHN, 2분기 매출 3,662억원, 영업이익 254억원, 당기순이익 173억원

NHN(대표 정우진)이 2019년 2분기 실적을 9일 발표했다. NHN의 2019년 2분기 매출은 전년 동기 대비 14.2% 증가한 3,662억원, 영업이익은 70.8% 오른 254억원, 당기순이익은 173억원을 기록했다. 게임 ...

트렌드

NHN엔터, KB금융그룹과 손잡고 금융 클라우드 첫 발

NHN엔터테인먼트가 KB금융그룹과 디지털 부문의 경쟁력 강화를 위한 ‘전략적 파트너십 추진 업무협약’을 체결했다고 20일 밝혔다. 19일 판교 플레이뮤지엄에서 진행된 협약식에는 정우진 NHN엔터테인먼트 대표와 한동환 KB금융지주 상무를 ...

인터뷰

[Startup’s Story #406] 사용자가 극찬하는 해외여행 가이드앱

‘트리플’은 근래 가장 주목받는 스타트업이자 동명의 해외여행 가이드앱 서비스이다. 정식 출시 8달 만에 가입자 100만 명을 넘겼으며 사용자로부터 ‘여행책이 필요 없는 앱’, ‘배낭여행자의 마음을 대변한 ...

트렌드

일본 최대 전자 만화 서비스 ‘라인 망가’, 대만 시장 본격 진출

라인 주식회사가 운영하는 전자 만화 서비스 ‘라인 망가(LINE MANGA)’가 5일 대만 시장에 본격 출시됐다. 라인 망가는 일본의 만화 및 웹소설 작품을 앱을 통해 간단하게 구입 ...

트렌드

NHN엔터테인먼트, 글로벌 공략을 위한 브랜드 ‘토스트(TOAST)’ 오픈

NHN엔터테인먼트㈜(대표이사 사장 이은상)가 새 브랜드 ‘토스트(TOAST)’를 정식 오픈했다. ‘TOAST’는 글로벌 시장 공략을 위한 NHN엔터테인먼트의 새 브랜드로, ‘매일 먹어도 질리지 않는’, ‘갓 구운 빵처럼 신선한’. ‘바삭바삭하고 ...

트렌드

라인 카메라, 전세계 누적 다운로드 5000만 돌파

라인주식회사의 글로벌 모바일 메신저 ‘라인(LINE)’의 공식 카메라 앱인 ‘라인 카메라(LINE Camera)’가 서비스 출시 17개월 만인 지난 9월 25일, 누적 다운로드 5000만을 돌파했다고 밝혔다. ‘라인 카메라’는 ...

Business 글로벌 스타트업

라인(LINE)사용자 2억3천만, 모바일 포털이 목표

글로벌 모바일 메신저 ‘라인(LINE)’을 서비스 하고 있는 주식회사 ‘라인’이 지난 8월 21일 마이하마 앰피시어터(지바현 우라야스시)에서   LINE  “Hello, Friends in Tokyo 2013″컨퍼런스를 개최,  라인의 현황과 조만간 선보일 ...

Business 스타트업 인터뷰

방관하는 시스템이 갑의 횡포를 부른다, NHN 논란

최근에  SNS 타임라인상에 간간이 등장하는 ‘ NHN’ 에 관한 이슈를 살펴보려한다. 어떤 논란 속에서도 찬반이 있게 마련이지만, IT 산업에 몸담고 있는 한 사람으로서 이런 문제를 ...

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Business 스타트업 트렌드

대만에서는 ‘라인’이 카카오톡보다 더 인기

대만 최고 인기 앱 라인(LINE)-“중국·북미 시장, 적극 공략할 것”  대만 모바일 메신저 ‘라인’ 두 명 중 한 명 사용하고 있음 NHN의 모바일 메신저 ‘라인’이 출시된 ...

Business 스타트업 이벤트 트렌드

[2013 게임 넥스트 : 올스타즈], 라인업 공개

페이스북, 구글, 아마존 (AWS), 마이크로소프트, 탭조이, 하복 등 글로벌 IT 기업 총출동 CJ E&M, 넥슨, NHN, 게임빌 등 국내 주요 게임 업체 대거 참여 모바일 ...

트렌드

[탐방] 사용자 중심 인터넷 축제, ‘스릉흔드 인터넷 페스티벌’

그 무엇과 항상 연결되어 있음은 인간 사고의 확장과 더불어 우리 삶의 방식 자체를 바꾸어 놓았다. 마샬 맥루한이 얘기한 인간 신체의 확장으로써의 미디어를 굳이 이해하려 하지 ...